全省首个二次元综合商场来了,就在……

“目前规划一层是咖啡茶饮和二次元头部品牌店铺;二层聚集国潮、二次元文创产品;三层偏向主题餐饮;四层拥有面积约5000平方米、高度11米的挑高空间,可用于举办各类主题策展、音乐会、宅舞演出、文体及电竞赛事等活动,是二次元的‘主力战场’。”聊起GX360的业态规划,项目负责人余致用兴奋地表示,GX360聚焦Z世代年轻消费群体的消费习惯和精神需求,为二次元与泛二次元群体提供了广阔的线下社交空间。

二次元,原指“二维空间”,后为ACGN(动画、漫画、游戏、小说)亚文化圈专门用语,广义上说,各种虚拟世界的卡通、动漫、电子游戏及其相关的核心产品与衍生产品都可以归为二次元与泛二次元的范畴。

为什么会打造一个泛二次元主题的商业综合体?

数据显示,近三年,合肥净增常住人口持续攀升,2023年合肥登顶我国常住人口净流入最多的城市,实有人口突破千万,年轻群体的消费需求成为消费市场上不可忽略的重要比例。

“在合柴1972、新粮仓等文创园以及各大音乐节、livehouse的火爆中,我们注意到了合肥年轻群体对休闲消费场所的渴求。”项目团队表示,GX360最大的特点是毗邻高铁站,并且是三条地铁线交汇之处,如果以打造高铁商圈为目标,按每小时300公里的时速计算,GX360可以辐射全省乃至周边华东地区。

如此一来,GX360舍弃了传统社区型购物中心的品牌结构与搭配,将强社交性、强目的性项目作为目标,并将客群锁定在了15-25岁之间。二次元与泛二次元的定位呼之欲出。

Z世代的年轻人(1995年至2009年出生),悦己消费需求旺盛,注重消费的情绪价值,对二次元、潮玩等内容及周边衍生品的消费需求较高。哪里有漫展、哪里有限时快闪、哪里有限量周边店、哪里有独家主题餐厅,他们拉上行李箱、沿着“线索”搭上高铁,“特种兵”式穿梭于不同城市间,从不吝啬为热爱买单。

据统计,全网二次元及游戏用户规模已达5亿,占据全网用户的40%,主力军为90后、00后人群;据前瞻产业研究院数据,预计到2029年,二次元产业规模将达5900亿元。

成都天府红、广州动漫星城、上海百联ZX创趣场、杭州湖滨88、武汉X118……近年来,在上海、杭州、南京等先发城区,二次元“爆改”传统零售业态的案例层出不穷,越来越多的商场自主增加起二次元业态,核心商圈陆续打造起二次元消费城市地标,二次元产业及泛产业即将迎来井喷之势。

“GX360二次元区域拥有约7万平方米空间,是目前全国最大的泛二次元主题商场之一。”余致用介绍,除了面积广阔,策展也是GX360的一大亮点,“GX360改变了传统商场以购物、餐饮、培训为主的功能,各类文娱策展活动强化了商圈社交属性,让场合更有目的性,能充分发挥合肥高铁南站的客流虹吸效应。”

据了解,GX360在品牌选择上偏向于省域首店,以及可对省内客群形成辐射效应,拥有较强社群裂变能力和线上营销、形象包装能力的品牌。除泛二次元品类外,纯二次元品牌目前已有30余家谷子店(周边店)、“三坑”服饰品牌(汉服、lolita、JK制服)、主题餐厅等签约入驻,其中包含多家安徽首店。

图 | 梵木艺术中心

近年来,包河区紧紧围绕“现代服务业和文化消费示范区”建设,持续推动各大商业综合体、特色街区优化消费环境,打造特色消费场景,推进文化和消费的融合;大力支持引入品牌首店、网红店、旗舰店等,致力满足广大消费者对于高品质、多样化商品和服务的需求,为区域经济发展注入新动能。

据悉,合肥GX360计划将于2025年1月18日开启“内测”,届时将率先开放商场一层及部分二层区域,试营业期间,二次元的部分品牌及“宜车城”区域将先行与大家见面。

来源 | 安徽第一城区包河区

编辑 | 陈然返回搜狐,查看更多

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